ラインを守ることを中心に構築されたローグライクRPG
アグロを失うなは、タンクとして戦闘の中心に立たせるプレミアムロールプレイングゲームです。敵を制御し、ダメージを吸収する前線の保護者です。シングルプレイヤー体験として設計されており、アクション、サバイバル、ローグライクの進行を融合させた三人称ダンジョンクローラーで、制御、ポジショニング、脅威管理を強調しています。
このデモ版では、アグロを失うなはタンクの技術に焦点を当てています。ゲームは、ダークエストダンジョンのようなタイトルで見られる馴染みのあるMMORPGに触発されたメカニクスを活用しつつ、戦闘、リソースバランス、プレッシャーの下での意思決定に基づいた戦略的なソロ形式に再構築しています。
あなたの方法に合わせたタンク
「アグロを失うな」は、タンクの仕事がアグロを引き寄せ、脆弱なチームを守ることに焦点を当てています。あなたは単なる盾ではなく、リーダーです。敵はあなたの攻撃や動きに反応し、戦略が brute force を上回る動的な戦闘を生み出します。このハックアンドスラッシュローグライクは、敵対的なアリーナで生き残ることを挑戦し、クールダウン、ポジショニング、脅威レベルをリアルタイムで管理します。
ドゥームの島や堕落した都市のような地域を舞台に、あなたの任務は仲間を各ダンジョンを通して護衛することです。これらの仲間は、あなたのプレイを形作る強力な能力を提供しますが、彼らを失うこともあります。彼らを守るか犠牲にするかの選択がゲームプレイの中心になります。雰囲気は厳しいサバイバルに傾き、反応と長期的な計画の両方を試す瞬間で満たされています。このタワーディフェンスにインスパイアされた設定です。
戦闘ビルドは非常にカスタマイズ可能で、Dodger、Blocker、Kiter、またはTaunterの役割を選ぶことができます。能力は近接攻撃から防御バフまで多岐にわたり、戦場に対する柔軟なコントロールを可能にします。各ビルドは、アグロを引き寄せ、生き残る方法を変えます。ゲームはMMORPGスタイルのメカニクスを取り入れていますが、純粋にシングルプレイヤーゲームです。また、激しい暴力を含み、初期デモ形式のままであるため、一部の機能はまだ進化する可能性があります。
生のしかし期待できる
要約すると、Don’t Lose Aggroはタンクアーキタイプに対するうまく実行されたアプローチを提供し、戦術的なプレイを報いるソロローグライクにパッケージされています。しっかりとしたメカニクスと強力なテーマの方向性を持ち、三人称戦闘とダンジョンサバイバルのファンにとって期待できるタイトルです。デモはまだ初期の形ですが、スマートでリアルタイムの決定に基づいたユニークなアクション駆動の体験のための強固な基盤を築いています。